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	<title>telefreizeit &#187; iphone</title>
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	<description>Freie Zeit, die IT-gestützt ortsunabhängig genutzt wird.</description>
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		<title>FastFoot macht Bremen zum Spielfeld</title>
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		<pubDate>Fri, 12 Mar 2010 00:50:31 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Claas</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Die Nintendo Wii holt mittlerweile tatsächlich Gamer vom Sofa und das Microsoft-Projekt Natal wird darüber hinaus in Kürze (?) controller-befreites Rumhüpfen vor der Xbox 360 ermöglichen. Mindestens ebenso beachtenswert ist jedoch ein Ansatz, der den Aktionsradius von Spielen auf Hunderte von Metern erweitert. Das erste mobile Mixed Reality Spiel, von dem ich 2004 gelesen habe, [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Die Nintendo Wii holt mittlerweile tatsächlich <em>Gamer</em> vom Sofa und das <a href="http://www.xbox.com:80/de-DE/news-features/news/Project-Natal-in-detail-050609.htm" target="_blank">Microsoft-Projekt Natal</a> wird darüber hinaus in Kürze (?) controller-befreites Rumhüpfen vor der Xbox 360 ermöglichen.</p>
<p>Mindestens ebenso beachtenswert ist jedoch ein Ansatz, der den Aktionsradius von Spielen auf Hunderte von Metern erweitert.</p>
<p>Das erste mobile <a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Mixed_reality" target=new>Mixed Reality</a> Spiel</em>, von dem ich 2004 gelesen habe, war <a href="http://pacmanhattan.com" target="_blank">Pacmanhattan</a>. Unter diesem Namen wurde ein überdimensioniertes Pacman-Spiel mit verkleideten Mitspielern in New York durchgeführt. Das Spiel wurde nicht mit GPS-Unterstützung gespielt, da GPS in &#8220;urban canyons&#8221; zwischen Hochhäusern nicht gut läuft und da die Kommunikation kostengünstiger GPS-Mobilgeräte mit einem Spielserver vor einem halben Jahrzehnt noch gewährleistet war.</p>
<p>Nun habe ich vor einiger Zeit im Bürogebäude am Fallturm in Bremen einen Infoflyer für das GPS Spiel <a href="http://www.fastfoot.mobi" target=new>FastFoot-Challenge</a> gefunden. Eine App für Mobiltelefone war noch in der Entwicklung. Allerdings gabe es schon eine <a href="http://www.fastfoot.mobi/site/de/rules.html" target="_blank">Spielbeschreibung</a>. Ich fasse zusammen: Ein mit GPS-Mobilfunkgeräten ausgestattetes Team hat die Aufgabe, eine Person zu finden, die mit etwas Vorsprung in die Stadt geflüchtet ist. Der genaue Standort des Gejagten ist nicht bekannt, es wird nur alle paar Minuten ein X auf der Karte angezeigt, um Prognosen über die Fluchtrichtung zu ermöglichen. Die Verfolger haben die Möglichkeit, strategisch vorzugehen und sich &#8211; auch über das Telefon &#8211; Tipps zu geben. Der Verfolgte hat gewonnen, wenn er es geschafft hat, während der gesamten Spielzeit einen Abstand von mindestens 30 Metern zu allen Verfolgern zu behalten.</p>
<p>Einige Monate später war die <a href="http://www.urban-team.com/de/games.html" target="_blank">Anwendung fertig</a> und es wurde ein <a href="http://fastfoot.mobi" target="_blank">FastFoot</a> Spieltreffen in Bremen angekündigt. Als neugieriger Mensch habe ich das Spiel mit <a href="http://hayduk.de" target="_blank">Norbert</a> und einigen anderen Mitspielern zusammen einmal ausprobiert.</p>
<p>Hochhausschluchten stellen in Bremen bekanntlich kein großes Problem dar, allerdings gibt es aus anderen Gründen den einen oder anderen Punkt gibt, an dem GPS-Signale schwer zu empfangen sind, u.a. Unterführungen.<br />
An die Bedienung des Nokia XpressMusic, das mir freundlicherweise gestellt wurde, musste ich mich ein wenig gewöhnen, auch für Spiel selbst sollte man eine gewisse Eingewöhnungszeit einplanen, aber schon nach einigen Minuten ist das Ganze ein großer Spaß! Die bekannten Straßen und Wege erhalten durch das Spiel eine neue Bedeutungebene (wie ein Layer <a href="http://www.youtube.com/watch?v=joeRox-V0HQ" target=new>bei Google Earth</a>). Möglicherweise war es für Norbert, der vor uns flüchten musste, <a href="http://www.youtube.com/watch?v=mEbI5_HPsp4" target="_blank">etwas mehr Stress</a>. Die Geodaten werden bei der Speicherung nur einem frei gewählten Pseudonym zugeordnet.</p>
<p>FastFoot lässt erahnen, wie mixed- oder augmented-reality Games zukünftig Online-Computerspiele mit dem Offline-Leben verbinden werden. Mit realitätserweiternden Brillen wird es dann wohl noch schwieriger, daran zu denken: Nein, ich bin nicht in der Matrix, da laufen noch andere echte Menschen und es gilt die <a href="http://www.gesetze-im-internet.de/stvo/" target="_blank">StVO</a>.<br />
Ich kann mir eine Situation vorstellen, in denen Personen nachts allein auf Sportplätzen &#8211; nach einem für Dritte unerklärlichen Muster &#8211; hin und her rennen. Sie tun dies, weil gerade die Geodaten von Sportplätzen an weit entfernten Orten für ein gemeinsames Spiel übereinander gelegt wurden und sie über ihr Mobilgerät die Position des Kontrahenten auf dem virtuellen Spielfeld erfahren. Vermutlich müssen vorher noch ein paar Jahre vergehen.</p>
<p>Das <a href="http://mobilegamelab.de" target="_blank">Spieltreffen in Bremen läuft noch</a> bis zum 14.3.10 und endet am Sonntag auf der <a href="http://www.passion-bremen.de" target="_blank">Passion Sports Convention</a>. Tipp: Einfach mal vorbeischauen.</p>
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		<title>Apps die ich mag: Top 10 Spiele</title>
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		<pubDate>Tue, 09 Feb 2010 22:25:01 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Claas</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Ich werde hin und wieder gefragt, was man denn auf dem iPod Touch so spielen kann, ohne dass es nach fünf Minuten schon langweilig wird. Und das Spiel soll natürlich nichts oder fast nichts kosten. Hier sind meine derzeitigen Lieblings-Apps für die Straßenbahn: Tap Tap NIN. Die Tap Tap Apps erinnern entfernt an DDR; wer [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Ich werde hin und wieder gefragt, was man denn auf dem iPod Touch so spielen kann, ohne dass es nach fünf Minuten schon langweilig wird. Und das Spiel soll natürlich nichts oder fast nichts kosten.<br />
<div id="attachment_32" class="wp-caption aligncenter" style="width: 489px"><img src="http://www.telefreizeit.de/wp-content/uploads/2010/02/tablett.jpg" alt="Silbertablett" title="iPod touch auf Tablett" width="479" height="205" class="size-full wp-image-32" /><p class="wp-caption-text">iPod touch auf Tablett</p></div><br />
Hier sind meine derzeitigen Lieblings-Apps für die Straßenbahn:</p>
<ol>
<li>
<a href="http://ax.itunes.apple.com/WebObjects/MZStore.woa/wa/viewSoftware?id=293970592" target=new>Tap Tap NIN</a>. Die Tap Tap Apps erinnern entfernt an <a href="http://commons.wikimedia.org/wiki/Dance_Dance_Revolution" target=new>DDR</a>; wer im Rhythmus bleibt, punktet. Um diese Tap-Tap-Revenge-Variante zu mögen, sollte man der Musik von <a href="http://twitter.com/trent_reznor" target=new>Trent Reznor</a> etwas abgewinnen können. Viele der im Spiel verwendeten Stücke sind dem Nine Inch Nails Album &#8216;Ghosts&#8217; entnommen (erschienen unter CC, <a href="http://ghosts.nin.com" target=new>http://ghosts.nin.com</a>).</li>
<li><a href="http://www.mobigame.net" target=new>Edge</a>. Ein Würfel möchte durch ein Labyrinth geschubst werden.
</li>
<li><a href="http://itunes.apple.com/de/app/de-blob-lite/id306337640?mt=8">de Blob</a>. Eine graue Stadt wird bunt.
</li>
<li><a href="http://itunes.apple.com/de/app/ramp-champ/id317284160?mt=8">Ramp</a> <a href="http://rampchamp.com">Champ</a>. Virtuelles Dosenwerfen.</li>
<li><a href="http://www.pangeasoft.net/iphone/nano2/">Nanosaur 2</a>. Flugsaurier mit Raketenrucksack.</li>
<li><a href="http://itunes.apple.com/de/app/jellycar/id293886459?mt=8">Jelly Car</a>. Wabbelauto im Skizzen-Design.</li>
<li><a href="http://www.swaythegame.com/web/home.html">Sway</a> <a href="http://ax.itunes.apple.com/WebObjects/MZStore.woa/wa/viewSoftware?id=307830430">Lite</a>. Diese hangelnde Eidechse wird sich sicher auch auf dem iPad wohlfühlen.</li>
<li><a href="http://itunes.apple.com/de/app/blimp-the-flying-adventures/id317905091?mt=8">Blimp</a>. Luftschiffabenteuer.</li>
<li><a href="http://rolando.ngmoco.com">Rolando</a> <a href="http://itunes.apple.com/WebObjects/MZStore.woa/wa/viewSoftware?id=303385338">Lite</a>. Die rollenden Kopfkugeln sollten auf iPod, iPhone und iPad vorinstalliert sein.</li>
<li><a href="http://www.robocalypse.com">Robocalypse</a> &#8211; <a href="http://itunes.apple.com/de/app/robocalypse-mobile-mayhem/id326868344?mt=8">Mobile Mayhem</a>. Keine gute Idee, Toaster und Kampfroboter in derselben Fabrik herzustellen.</li>
</ol>
<p>Ach, und <a href="http://itunes.apple.com/de/app/the-secret-monkey-island-special/id324741347?mt=8">Monkey Island</a> auch noch. Weil es Monkey Island ist.<br />
Vielleicht mache ich so ein Liste ja später auch mal zu einer anderen Software-Kategorie. (Und nein, ich bin bei keiner der Anwendungen an den Umsätzen beteiligt.)</p>
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		<title>Unfairer Wettstreit (Zi8 vs iPhone 3GS)</title>
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		<pubDate>Fri, 08 Jan 2010 23:31:23 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Claas</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Zahlreiche Web-2.0-Milliardäre und Ölquellenbesitzer, die nach Kräften bemüht sind, die Weltwirtschaft durch anhaltenden Konsum doch noch zu retten, fragen sich sicherlich im Moment, ob Sie beim Weltraumausflug mit dem SpaceShipTwo zusätzlich zu Ihrem iPhone 3GS noch eine Flip-Kamera oder eine Kodak Zi8 mitnehmen sollten, um Reiseerlebnisse in brauchbarer Qualität zu dokumentieren. Nach einem Test meine [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Zahlreiche Web-2.0-Milliardäre und Ölquellenbesitzer, die nach Kräften bemüht sind, die Weltwirtschaft durch anhaltenden Konsum doch noch zu retten, fragen sich sicherlich im Moment, ob Sie beim Weltraumausflug mit dem <a href="http://www.virgingalactic.com" target=new>SpaceShipTwo</a> zusätzlich zu Ihrem iPhone 3GS noch eine Flip-Kamera oder eine <a href="http://www.telefreizeit.de/2009/12/neues-spielzeug-taschen-hd-camcorder-zi8/">Kodak Zi8</a> mitnehmen sollten, um Reiseerlebnisse in brauchbarer Qualität zu dokumentieren. Nach einem Test meine ich: Ja, gute Idee. Nun gut, im (X)VGA-Modus sind die <a href="http://www.youtube.com/watch?v=4JoE-pFETsM" target=_>Aufnahmeergebnisse</a> qualitativ vergleichbar. Das iPhone zeichnet für meine Begriffe etwas zu warm gefärbte Clips auf. Die Stärke der Zi8 sind allerdings Filme in höherer Auflösung (720p und 1080p). In meinen kleinen <a href="http://www.youtube.com/watch?v=_WgmHA6GvHc" target=new>Beispielclip bei YouTube</a> zeigt sich der Unterschied deutlich. Das iPhone-Filmchen (Danke, <a href="http://www.hayduk.de" target=_>Norbert</a>!) im oberen linken Bildbereich sieht in diesem Kontext dann doch etwas klein und unscharf aus. Beim Zi8-Clip in 1080p zeigt sich allerdings auch, dass bewegte Fahrzeuge die Mini-Kamera an ihre Grenzen bringen &#8211; die erkennbar schubweise Bewegung liegt nicht nur an der YouTube-Übertragung. Zudem wäre ein Stativ in dieser Situation hilfreich gewesen. Die Weltwirtschaftsförderer im Ausgangsfall dürften das Problem haben, dass ihr Raumschiff während der Startphase zu sehr rüttelt&#8230;<br />
<a href="http://www.youtube.com/watch?v=_WgmHA6GvHc" target=new><img src="http://www.telefreizeit.de/wp-content/uploads/2010/01/Zi8_vs_iPhone.jpg" alt="Kodak Zi8 HD und iPhone VGA" title="Zi8 vs iPhone" width="534" height="300" class="alignnone size-full wp-image-26" /></a></p>
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		<title>Mobil twittern mit Hootsuite</title>
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		<pubDate>Thu, 10 Dec 2009 23:00:55 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Claas</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Seit einigen Stunden gibt es meine favorisierte Desktop-Twitter-Anwendung Hootsuite auch als App für iPhone und iPod touch zu kaufen. Fast alle Funktionalitäten der ausgesprochen professionellen &#8211; und erfreulicherweise bisher kostenlosen &#8211; Browser-Anwendung wurden für iPhone OS umgesetzt. Da ich neugierig war (und die Anwendung zudem gerade 33 % günstiger ist), habe ich mir Hootsuite heute [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Seit einigen Stunden gibt es meine favorisierte Desktop-Twitter-Anwendung <a href="http://hootsuite.com" target="_blank">Hootsuite</a> auch als <a href="http://blog.hootsuite.com/announcing-hootsuite-for-iphone/" target="_blank">App für iPhone und iPod touch</a> zu kaufen. Fast alle Funktionalitäten der ausgesprochen professionellen &#8211; und erfreulicherweise bisher kostenlosen &#8211; Browser-Anwendung wurden für iPhone OS umgesetzt. Da ich neugierig war (und die Anwendung zudem gerade 33 % günstiger ist), habe ich mir Hootsuite heute Nachmittag im App Store besorgt.<br />
Die Vorteile gegenüber anderen Twitter Apps sind nach meiner Wahrnehmung:</p>
<ul>
<li>die Nutzung bestehender Hootsuite Profile,</li>
<li>Multiprofil-Fähigkeit,</li>
<li>zeitverzögerte Tweets und</li>
<li>ow.ly Statistiken zu Linkklicks.</li>
</ul>
<p>Was noch schön gewesen wäre:</p>
<ul>
<li>offline-freundliches Download-Verhalten (für iPod-touch-Nutzer, die in der Lücke zwischen den WLAN-Hotspots Tweets lesen möchten &#8211; bisher werden Tweets nur beim Stream-Aufruf heruntergeladen),</li>
<li>orts- und standortbezogene Suche,</li>
<li>Benachrichtigungen (Kennzeichen, Meldungen, Töne),</li>
<li>LinkedIn-Unterstützung wie bei der Browser-Anwendung (Facebook habe ich nicht getestet),</li>
<li>stabilere App &#8211; 1.0.0 verabschiedet sich noch hin und wieder.</li>
<li>Sollte ich natives Retweeten auch vermissen? Bin noch unschlüssig.</li>
</ul>
<p>Im Ergebnis löst Hootsuite meine Lieblings-Twitter-App &#8220;<a href="http://www.tweetdeck.com/iphone/" target="_blank">TweetDeck for iPhone</a>&#8221; noch nicht ab. Ich bereue jedoch nicht, den Hootsuite-Entwicklern Einssechzig überwiesen zu haben. (Wieviel davon kommt eigentlich beim Entwickler an?)</p>
<div id="attachment_23" class="wp-caption alignnone" style="width: 310px"><img class="size-full wp-image-23" title="Screech Owl by twoblueday" src="http://www.telefreizeit.de/wp-content/uploads/2009/12/screech_owl_twoblueday.jpg" alt="Eule (twoblueday @ flickr unter CC)" width="300" height="248" /><p class="wp-caption-text">Eule (twoblueday @ flickr unter CC)</p></div>
<div><a rel="cc:attributionURL" href="http://www.flickr.com/photos/twoblueday/">http://www.flickr.com/photos/twoblueday/</a> / <a rel="license" href="http://creativecommons.org/licenses/by/2.0/">CC BY 2.0</a></div>
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